
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 无广告与无充值的纯粹设计让挂机体验更轻松,丰富的阵容多样性也为卡牌收集增添了乐趣,仅有少数玩家指出前期升级节奏较慢且画面略显粗糙。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图12 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩248 物超所值68 轻松护肝19 画面优秀13 福利丰富6 玩法设计19 运行稳定性11 资源获取5 日常肝度4 游戏平衡3 画面视觉3 操作体验2 UI设计1 广告频率1
User118887585 : 增加一条:既然游戏有从构造队伍上来开发玩法,那么1星白的召唤兽升级属性不能这么低,不然完全没有存在感,最终队伍全部朝着红金紫发展,全部build统一了,还有什么玩法可言。比如1星白10级大约和2-3星紫0级差不多,那么中期是不是可以考虑白卡了?虽然上限比不了,但至少有段时间有可能能上场了。发挥一下白绿卡升级快的优势,这样黑绿蛋也会更有用些。
官方客服21 : 角色目前是拉拉队,因为战斗这块还在设计,后期会加入召唤师的一些辅助功能,本身游戏设计没想过开任何收费,之前的版本运营一年多也没有收过一毛钱,这个版本也不会收任何钱,你说的双重限制是因为还没开发完,过早的进入后期就没啥可以玩的了,我白天要上班,一个人更新有点乏力,而且限制也取消了,现在解锁上阵,不需要任何东西,感谢提的意见。
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